一环套着一环,从最开始的一些不起眼的小目标,到最终整个战略大目标的达成,让人眼花缭乱,目不遐接。
节奏挑战:游戏的设计融入了音乐节奏的元素,玩家需要根据背景音乐的节奏来判断跳跃的时机,提升了游戏的挑战性和趣味性。
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